Создать аккаунт
Уже есть аккаунт? Войти
Присоединяйся к игровому сообществу!
Создай свой игровой блог, делись мнением, продвигай любимые игры в рейтинге.
7.0
DICE: "Мы рассматриваем возможность внедрения инструментария"
Раздел: Новости
Неутешительным известием для PC моддеров было, то что в Battlefield 3 не будет инструментария для создания модов,так как новый движек Frostbite 2.0 просто слишком сложный для моддеров в использовании, не говоря уже о существующих каверзных вопросов лицензирования программного обеспечения для третьих сторон.
Но, по словам генерального менеджера DICE Karl-Magnus Troedsson, DICE прислушивается к сообществу и их желаниям, и как было сказано в недавнем интервью с AusGamers,
Troedsson также сказал, что Battlefield 3 "самое большое, что мы когда-либо делали", и что они просто не могут сделать все, и добавить все функции. Как он выразился, "мы должны выбрать, на что именно стоит обратить наше внимание".
Battlefield 2 не поставлялся с mod tools в начале, инструментарий был доступен только через несколько месяцев после старта игры. Инструментарий дал возможность появлению популярных модов, таких как Point of Existence и Project Reality. С тех пор, поддержка инструментария была ограничена в серии игр Battlefield.
Но, по словам генерального менеджера DICE Karl-Magnus Troedsson, DICE прислушивается к сообществу и их желаниям, и как было сказано в недавнем интервью с AusGamers,
“We have heard the community very loud and clear on this topic — that they want mod tools. We are considering it, back in the studio. The game won’t ship with mod tools, but we have heard it. I’m not saying that we’re going to do it, I’m saying that we are thinking about it.”
"Мы слышали сообщество на эту тему очень громко и четко, - что они хотят mod tools. Мы приняли это во внимание, и вернулись в студию. Игра не будет поставляться с mod tools, но я не говорю, что мы собираемся сделать именно так, я говорю, что мы думаем о этом".
Troedsson также сказал, что Battlefield 3 "самое большое, что мы когда-либо делали", и что они просто не могут сделать все, и добавить все функции. Как он выразился, "мы должны выбрать, на что именно стоит обратить наше внимание".
Battlefield 2 не поставлялся с mod tools в начале, инструментарий был доступен только через несколько месяцев после старта игры. Инструментарий дал возможность появлению популярных модов, таких как Point of Existence и Project Reality. С тех пор, поддержка инструментария была ограничена в серии игр Battlefield.
- Вернуться
- Комментариев: 2
- G.Eugene
- Звание: Мл. сержант
- Прочитано: 264
- Размещено: 30 августа 2011 16:50
Теги: battlefield 3, DICE, mod tools, battlefield 2
Комментариев (2)
Понравился пост «DICE: "Мы рассматриваем возможность внедрения инструментария"» к игре Battlefield 3, хочешь поделиться мнением, задать вопрос? Прокомментируй пост! Оцени работу автора и повлияй на рейтинг Battlefield 3.

Обрати внимание
Последние комментарии
Теги игры
battlefield 3 PC Xbox 360 ea Видео конкурс PS3 DICE Трейлер COD action скриншоты DLC zobra PlayStation 3 Steam Call of Duty CD DVD Valve FPS Trailer Shooter video Modern Warfare 3 Electronic Arts геймплей Xbox Sony Multiplayer Gamescom 2011 GamesCom Crytek обложки bf3 3 Battlefield Crysis 2 beta Origin конкурс roxen 2610 Codemasters дополнение Black Ops 2 ЕА превью тизер Frostbite 2 РС Системные требованияПоказать все теги
Обратная связь
?
Игры недели: Max Payne 3, Diablo 3, Call of Duty: Modern Warfare 3, Mass Effect 3, Battlefield 3, NFS The Run, Rage, Elder Scrolls 5: Skyrim, GTA 5
Наверх






G.Eugene
31 августа 2011 15:07Звание: Мл. сержант (185(points))
Sygon
31 августа 2011 13:20Звание: Ст. сержант (735(points))