Zobra.ru » Игры » Hitman: Absolution » Разработчики Hitman: Absolution не пойдут на поводу у фанатов игры
Создать аккаунт
Уже есть аккаунт? Войти
Присоединяйся к игровому сообществу!
Создай свой игровой блог, делись мнением, продвигай любимые игры в рейтинге.
0.0
Разработчики Hitman: Absolution не пойдут на поводу у фанатов игры
Раздел: В разработке
Разработчики Hitman: Absolution, студия IO Interactive пообещала выслушать мнение фанатов, но отказалась «идти у них на поводу». В интервью с VG247, директор игры Тор Блайстед (Tore Blystad) сказал, что фанаты по-разному отнеслись к решению разработчиков расширить аудиторию игры.

«Всегда будут люди, которые следят за новостями об игре, особенно на формуах Hitman. Мы хотим узнать, о чем они думают и хотим сделать игру, которая людям понравится, а не игру, до которой никому нет дела», - объясняет он.
«Мы выслушаем их, но мы не будим идти у них на поводу, потому что у нас есть много сегментов аудитории, и одна группа может обвинять за облегченную сложность в Hitman, а другая будет этому рада».
Блайстед также рассказал, как команда разработчиков пытается упростить геймплей.
«Одной из сложностей в старых играх была свобода, но ее приходилось буквально раскапывать. Вы могли начать игру на каком-то уровне, где есть 10 похожих дверей. Вы просто открываете одну из них и думаете куда же нужно пойти. Можно попробовать первую дверь и вас пристрелят. Потом вы попробуете войти во вторую. И так далее», - говорит он.
«Свобода этого рода не очень интересна, поскольку там практически нет выбора. Вы просто пробуете все подряд и затем если что-то не получается пробуете что-нибудь другое. Сейчас мы очень внимательно представляем выбор игрокам, который может быть бинарным в некотором роде».
Новая серия франшизы - Hitman: Absolutionis появится в следующем году.

«Всегда будут люди, которые следят за новостями об игре, особенно на формуах Hitman. Мы хотим узнать, о чем они думают и хотим сделать игру, которая людям понравится, а не игру, до которой никому нет дела», - объясняет он.
«Мы выслушаем их, но мы не будим идти у них на поводу, потому что у нас есть много сегментов аудитории, и одна группа может обвинять за облегченную сложность в Hitman, а другая будет этому рада».
Блайстед также рассказал, как команда разработчиков пытается упростить геймплей.
«Одной из сложностей в старых играх была свобода, но ее приходилось буквально раскапывать. Вы могли начать игру на каком-то уровне, где есть 10 похожих дверей. Вы просто открываете одну из них и думаете куда же нужно пойти. Можно попробовать первую дверь и вас пристрелят. Потом вы попробуете войти во вторую. И так далее», - говорит он.
«Свобода этого рода не очень интересна, поскольку там практически нет выбора. Вы просто пробуете все подряд и затем если что-то не получается пробуете что-нибудь другое. Сейчас мы очень внимательно представляем выбор игрокам, который может быть бинарным в некотором роде».
Новая серия франшизы - Hitman: Absolutionis появится в следующем году.
- Вернуться
- Комментариев: 0
- MrBlack
- Звание: Ст. сержант
- Прочитано: 253
- Размещено: 21 августа 2011 20:38
Теги: Hitman: Absolution, IO Interactive
Комментариев (0)
Понравился пост «Разработчики Hitman: Absolution не пойдут на поводу у фанатов игры» к игре Hitman: Absolution, хочешь поделиться мнением, задать вопрос? Прокомментируй пост! Оцени работу автора и повлияй на рейтинг Hitman: Absolution.

Обрати внимание
Последние комментарии
Теги игры
PC Xbox 360 PS3 геймплей world Square Enix Xbox Hitman: Absolution gameplay Eidos Assassin’s Creed IO Interactive absolution Hitman Arkham Asylum хитман Hitman Absolution cover 360 Hitman: Profession Glacier 2 хитменПоказать все теги
Обратная связь
?
Игры недели: Max Payne 3, Diablo 3, Call of Duty: Modern Warfare 3, Mass Effect 3, Battlefield 3, NFS The Run, Rage, Elder Scrolls 5: Skyrim, GTA 5
Наверх




