
EA любит троицу
По-настоящему серьезных аргументов «за» пока всего три, однако их уже хватает с лихвой. Первый — программное ядро Player Impact Engine, здорово встряхивающее далекую от идеала физическую модель. Речь, правда, идет исключительно о столкновениях футболистов; про доработку поведения мяча, ускоряющегося и тормозящего по неведомым законам, новостей нет. Но и на том спасибо: ведь, несмотря на громкую рекламу, система Fight for Possession в полную силу не заработала — борьба частенько выглядела не очень естественно из-за заранее предопределенной анимации контакта. Например, даже если с виду игрок слабо задевал ногу оппонента, тот мог неожиданно подскочить на метр, а затем в муках рухнуть на газон. Отныне же любое столкновение просчитывается основательнее и в реальном времени, анимация и реакция спортсмена зависят от того, куда и как именно ему «заехал» соперник, и в вышеописанной ситуации условный Серхио Бускетс покачнется, но устоит.
Главная «фишка», не связанная непосредственно с геймплеем, — активная увязка FIFA 12 с событиями в реальной жизни, что видно по обновленному режиму «Карьеры» и EA Sports Football Club — интернет-службе EA, схожей по задумке с Live Season. Только вместо банальной синхронизации формы спортсменов и прочей мишуры она предлагает участвовать в важнейших футбольных мероприятиях (за их перенос в игру отвечает отдельная группа разработчиков). Кроме того, EASFC станет отслеживать результаты пользователей и на их основе формировать всевозможные лиги и рейтинги, подсовывать новые испытания (на манер Autolog из последних Need for Speed). Выглядеть это будет примерно так: настоящие «Интер» и «Милан» разыгрывают Суперкубок Италии, то же самое делают два миллиона обладателей FIFA 12, и суммарный итог их матчей определяет, какие места миланские гранды займут в общей таблице использованных в проекте команд.

Мое мнение о игре:
Игра затянулся меня как только я увидел геймплей игры, он очень отличается от ФИФА 11 или 10. Игру я не покупал, т.к. сам на мели. Но её бы стоило купить, ведь лицензия всегда лучше чем пиратка. Ну правильно же? Ведь не поиграешь же на пиратке по интернету. Не проверишь свои силы. Не обновишь статистику персонажей. Например если вы поставили авто обновление, то при каждом изменение игрока в реальной жизни, будет переносится в игру.
Рубрика - Смотрим и наслаждаемся:
Видео геймплея которого я посмотрел:
Оценки:
Графика: 9
Музыка: 5
Геймплей: 9
Атмосфера: 8
Обшая оценка: 8














