• Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
  • Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
Zobra.ru - Игровое сообщество - все о играх
Zobra.ru » Игры » Quake 3: Arena
Создать аккаунт

Уже есть аккаунт? Войти

Присоединяйся к игровому сообществу!

Создай свой игровой блог, делись мнением, продвигай любимые игры в рейтинге.

  • Жанр: Экшен
  • Платформа: PC
  • Дата выхода:
  • Разработчик:
  • Издатель: Activision
  • Сайт игры: Посетить сайт
  • 0.0 Читать отзывы 0 (Отзывы: 0)
  • Текущая оценка 0.0
  • 976 место в каталоге
  • Рейтинг на сайте: 0 (points)
  • Опубликовано постов: 0
  • Комментариев: 0

Рейтинг Quake 3: Arena на Zobra.ru Для твоего
сайта или блога:

Видео будет скоро!
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Минимальные системные требования игры: CPU 233 MHz, 64 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуем: CPU 500 MHz, 128 Mb, 8 Mb Video

Quake III Arena — культовая компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, третья в серии игр Quake и первая, не имеющая полноценного однопользовательского режима.

В игре Quake III Arena есть однопользовательский и многопользовательский режим.

Одиночная игра не представляет собой полноценного синглплеера. Цель одиночной игры состоит в прохождении кругов сражаясь с ботами. В каждом круге по 4 карты, всего 7 кругов, включая финальную карту. По прохождению круга, разблокируется новый. Также, игрок получает «медали» за точные попадания, двух убитых врагов подряд и т. п. В одиночной игре присутствует эмуляция мультиплеера для игры с ботами не по сети (Skirmish). Можно добавить до 11-ти ботов; все режимы игры как в мультиплеере.

Мультиплеер — имеет 5 режимов игры;
Free For All — режим «каждый сам за себя»;
Deathmatch — Бой насмерть;
Team Deathmatch — командный режим;
Tournament — турнир 1vs1. Игроки сражаются парами по очереди по принципу «победивший со следующим»;
Capture The Flag (CTF) — захват флага. Цель — захватить вражеский флаг и принести на свою «базу».

При наличии различных модов возможны и другие режимы игры, такие как «freeze tag», «rocket arena». Существует также «defrag» — мод для тренировки техники передвижения и точности стрельбы.

Возможно играть через LAN или Интернет. Для противостояния читерству используется программа PunkBuster.

Игра Quake 3: Arena использовала движок id Tech 3, который поддерживал инновационную 3D-технологию кривых Безье, хотя игровой общественностью это было воспринято как недостаток, нежели преимущество. Игроки, привыкшие к битвам в Quake II, с большой неохотой переходили на третью часть игры, мотивируя это неудобностью, непривычностью и прожорливостью к ресурсам. Движок не поддерживает программную растеризацию и требует графический ускоритель для работы. Технологическим прорывом было использование простых программных шейдеров для задания материалов.

Интересный факт — в компьютерной версии Quake 3: Arena музыка играет небольшую роль, оставаясь фоновой на всём протяжении игры. Напротив, в приставочных версиях музыка является мощной экспрессивной составляющей, не покидая игрока всё время. При этом большинство мелодий было переписано, поскольку в оригинале музыка не производила вообще никакого впечатления. Из эмбиент-техно жанр сменился на агрессивный техно-металл, с вкраплениями рока.

Игрок дня

Тимур

sasaul

Рядовой

  • Постов: 17
  • Рейтинг: 39(points)
AIMP3 - free audio player

Обратная связь

По всем вопросам или предложениям пишите:

admin[at]zobra.ru
или в блог
?
Следить за новостями Игрового сообщества Zobra.ru в Yandex
Ivnet Cinema We Sound Right
Загрузка...