• Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
  • Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
Zobra.ru » Игры » Trauma
Создать аккаунт

Уже есть аккаунт? Войти

Присоединяйся к игровому сообществу!

Создай свой игровой блог, делись мнением, продвигай любимые игры в рейтинге.

  • Жанр: Adventure, Logic
  • Платформа: PC, MacOS
  • Дата выхода:
  • Разработчик:
  • Издатель: Krystian Majewski
  • Сайт игры: Посетить сайт
  • 0.0 Читать отзывы 0 (Отзывы: 0)
  • Текущая оценка 0.0
  • 1715 место в рейтинге игр
  • Рейтинг на сайте: 0 (points)
  • Опубликовано постов: 0
  • Комментариев: 0

Рейтинг Trauma на Zobra.ru Для твоего
сайта или блога:

Получить ссылку
Видео будет скоро!
Впервые Trauma была представлена публике в 2009-ом году, а годом позже была номинирована на Indie Games Festival на победу сразу в трех категориях. И хотя тогда игре не удалось победить ни в одной, Trauma произвела сильное впечатление на зрителей своим необычным геймплеем, нестандартной подачей истории и удивительно реалистичной графикой.
Последнее вовсе неудивительно, ведь в игре нет компьютерной графики в классическом понимании этого слова: весь игровой мир склеен из множества реальных фотографий. Кристиан Мажевски, создатель Trauma, потратил почти год на сбор и обработку снимков. И не зря, как видно теперь. Trauma вышла даже не совсем игрой, это скорее интерактивный фильм, где в роли режиссера выступаете вы.
В начале этого фильма нам показывают саму трагедию, автомобильную аварию. И хотя мы не видим машин, не слышим звуков удара, все и так уже понятно. Позже мы застаем девушку в больнице, где она проходит курс реабилитации. Хотя сама она выжила и теперь ее жизни ничего не угрожает, девушка все еще не может смириться со смертью своих пассажиров: мамы и папы. Бедняжке постоянно снятся одни и те же сны, прошлые проблемы никак не отпускают. Нам предстоит путешествие по этим снам, чтобы помочь девушке разобраться в себе и своей жизни. 

Снов всего четыре. И в каждом есть четыре концовки: одна основная и три дополнительных. Чтобы открыть все придется основательно побродить по уровню, изучить местность, найти подсказки. Подсказки в данном случае – старые фотографии. Одни содержат просто некоторые фрагменты из жизни и, таким образом, раскрывают прошлое героини. На других изображены непосредственно подсказки, где, что и как сделать, чтобы закончить сон. На третьих же вы обнаружите символы, которые помогут вам быстрее перемещаться по уровню.
Trauma выполнена в духе старых добрых point-n-click квестов. Кликать мышкой на самом деле придется не так уж и много. Никаких головоломок с объектами в игре нет, искать всякие спрятанные предметы тоже не придется. Что отличает игру от других квестов (ну, помимо графики) – это возможно рисовать разные символы. Провели мышкой вправо – героиня повернется вправо, нарисовали дугу – девушка повернется назад и т.д. Эти символы, как уже упоминалось выше, вы найдете на фотокарточках. Другое дело – особые символы. Их нет ни на одной из фотографий, и они нужны для завершения уровня. Таких всего четыре, по одному на уровень. Поэтому чтобы открыть все дополнительные концовки, придется сначала побродить по другим снам.

Игрок дня

Жека

J@ck

Рядовой

  • Постов: 0
  • Рейтинг: 10(points)

Обратная связь

По всем вопросам или предложениям пишите:

admin[at]zobra.ru
или в блог
?
Следить за новостями Игрового сообщества Zobra.ru в Yandex
Ivnet Cinema We Sound Right
Загрузка...