Создать аккаунт
Уже есть аккаунт? Войти
Присоединяйся к игровому сообществу!
Создай свой игровой блог, делись мнением, продвигай любимые игры в рейтинге.
0.0
Gearbox: мы все изменили в Borderlands 2
Раздел: Новости
Глава маркетингового отдела компании Gearbox Стив Гибсон (Steve Giыbson) считает, что сегодня в индустрии очень многие разработчики при создании сиквела используют материалы, которые не попали* в предыдущую часть.
По словам Гибсона, в случае с Borderlands 2 все совершенно иначе: «В Borderlands 2 мы действительно все изменили, мы буквально заново создали игровой мир».
Borderlands 2 ожидается в следующем году.
«Очень многие студии занимаются тем, что мы называем «демпингом контента», когда разработчики создают большое количество контента для первой игры, а затем используют контент, не попавший в первую часть, добавляют «двойку» к названию и продают, как сиквел».
По словам Гибсона, в случае с Borderlands 2 все совершенно иначе: «В Borderlands 2 мы действительно все изменили, мы буквально заново создали игровой мир».
Borderlands 2 ожидается в следующем году.
Теги: action, Gearbox, Borderlands 2, 2K Games, Shooter
Комментариев (0)
Понравился пост «Gearbox: мы все изменили в Borderlands 2» к игре Игровая индустрия, хочешь поделиться мнением, задать вопрос? Прокомментируй пост! Оцени работу автора и повлияй на рейтинг Игровая индустрия.

Обрати внимание
Последние комментарии
Теги игры
battlefield 3 новости MMORPG Xbox 360 PC ea Видео nfs PS3 Mass Effect 3 DICE Ubisoft COD action игры Обзор BioWare PlayStation 3 Activision Need for Speed Steam Call of Duty Valve FPS Microsoft MMO Shooter Modern Warfare 3 video игровая индустрия Hitman: Absolution Rockstar Electronic Arts Square Enix Minecraft геймплей Infinity Ward видеоновости Xbox Sony iOS Borderlands 2 THQ videonews Gamenews zobranews Kinect Crytek Gamescom 2011 id SoftwareПоказать все теги
Обратная связь
?
Игры недели: Max Payne 3, Diablo 3, Call of Duty: Modern Warfare 3, Mass Effect 3, Battlefield 3, NFS The Run, Rage, Elder Scrolls 5: Skyrim, GTA 5
Наверх




