• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
Zobra.ru » Игры » Hitman: Absolution » Разработчики о Hitman: Absolution
Создать аккаунт

Уже есть аккаунт? Войти

Присоединяйся к игровому сообществу!

Создай свой игровой блог, делись мнением, продвигай любимые игры в рейтинге.

Разработчики о Hitman: Absolution

Раздел: Новости

Кристиан Элвдердам (Christian Elverdam), геймплей директор Hitman: Absolution, объяснил почему команде разработчиков потребовалось так много времени, чтобы создать очередную серию Hitman.

По его словам, главной причиной стало желание внедрить новую технологию и долгие обсуждения искусственного интеллекта для игры.



«Мы создавали абсолютно новую технологию», - говорит он. «Мы назвали ее движком Glacier 2. Все пришлось делать с нуля, поэтому нам подвернулся шанс посмотреть на прошлые серии Hitman и оценить важные элементы игры и как можно их улучшить».

«Создать эту технологию было просто необходимо», - продолжает он. «Если вы видели презентацию на Е3, искусственный интеллект теперь намного более развит, чем когда-либо. В поведении ИИ стало намного больше ньюансов. К примеру, в демо версии была представлена квартира хиппи. Агент 47 был переодет в офицера полиции, поэтому хиппи, которых мало заботили полицейские не придали значения тому, что происходит. Маскировка агента была не очень-то эффективной».

«Если бы хитмен пришел в своем настоящем облике, хиппи приняли бы его за своего. С другой стороны, даже в образе полицейского, необязательно, что хиппи достали бы свои пушки и немедленно пристрелили главного героя».

«Также, если вы убьете полицейских, все может обернуться прямым столкновением. Они могут вызвать подкрепление и вам придется вступить в прямое противостояние. Именно этого мы и добивались в игре. Мы хотели выйти из черно-белого поведения ИИ и добавить больше серых тонов».

Hitman: Absolution готовится к выходу на PC, PS3 и Xbox 360 в 2012.
  • Просмотров: 319
  • Дата: 11 июля 2011 19:51
Дмитрий
Получить ссылку

Комментариев (0)

Предупреждение!
Для добавления комментариев необходимо Создать аккаунт, если он уже есть Войти

Понравился пост «Разработчики о Hitman: Absolution» к игре Hitman: Absolution, хочешь поделиться мнением, задать вопрос? Прокомментируй пост! Оцени работу автора и повлияй на рейтинг Hitman: Absolution.

Лидеры игры


Перейти в общий рейтинг

Игрок дня

Виталий

wizard

Ефрейтор

  • Постов: 42
  • Рейтинг: 111(points)

Обратная связь

По всем вопросам или предложениям пишите:

admin[at]zobra.ru
или в блог
?
Следить за новостями Игрового сообщества Zobra.ru в Yandex
Ivnet Cinema We Sound Right
Загрузка...