• Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
  • Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
Zobra.ru - Игровое сообщество - все о играх
Zobra.ru » Игры » Torchlight 2 » Torchlight 2 «слишком большой» для Xbox 360
Создать аккаунт

Уже есть аккаунт? Войти

Присоединяйся к игровому сообществу!

Создай свой игровой блог, делись мнением, продвигай любимые игры в рейтинге.

0.0

Torchlight 2 «слишком большой» для Xbox 360

Раздел: В разработке

Этой осенью на PC выходит сиквел ролевого экшена Torchlight, который нахваливали даже сотрудники Blizzard. И не удивительно, ведь его созданием занимались их бывшие коллеги, работавшие над самым первым Diablo. Torchlight успешно продавался на сервисе Xbox Live, почему же теперь разработчики решили обойти эту платформу стороной? По словам главы студии Runic Games Макса Шефера, все дело в недостатке памяти консоли. Torchlight 2 — гораздо крупнее и амбициознее оригинала, так что сиквел никак не получается ужать до требований Microsoft.

Впрочем, студия не теряет надежды на консольный релиз: «Xbox Live принес нам хорошую прибыль. Думаю, Torchlight стал игрой номер один по уровню доходов — правда, Full House Poker разошелся большим тиражом, только он и стоил дешевле. Но если мы решим портировать Torchlight 2 на Xbox 360, скорее всего, игру придется почти полностью переработать. Мы сознательно стараемся не браться за несколько дел сразу и сосредотачиваем усилия на том, чтобы довести PC-версию до ума. Затем займемся портом на Mac», — говорит глава студии. Точная дата неизвестна, но, по словам Шефера, игра на 100% выйдет осенью. Оно и понятно — надо успеть собрать все сливки до выхода Diablo 3.

Также Макс Шефер коснулся темы защиты от копирования. Diablo 3 будет требовать постоянного подключение к Сети, а как с этим обстоят дела у Torchlight 2? «Нам приятно, что теперь мы хоть чем-то отличаемся от Diablo 3 , — шутит он. — Конечно, у нас будет защита, но очень простая. Фактически на дисковых версиях игры защиты не будет вовсе. Мы не хотим наказывать наших лояльных покупателей только ради того, чтобы заставить купить пару копий любителей контрафакта».
Виталий
  • wizard
  • Звание: Ефрейтор
  • Прочитано: 255
  • Размещено: 7 августа 2011 16:50
Получить ссылку

Комментариев (0)

Предупреждение!
Для добавления комментариев необходимо Создать аккаунт, если он уже есть Войти

Понравился пост «Torchlight 2 «слишком большой» для Xbox 360» к игре Torchlight 2, хочешь поделиться мнением, задать вопрос? Прокомментируй пост! Оцени работу автора и повлияй на рейтинг Torchlight 2.

Игрок дня

Данил

MidaSSS

Рядовой

  • Постов: 6
  • Рейтинг: 14(points)
AIMP3 - free audio player

Обратная связь

По всем вопросам или предложениям пишите:

admin[at]zobra.ru
или в блог
?
Следить за новостями Игрового сообщества Zobra.ru в Yandex
Ivnet Cinema We Sound Right
Загрузка...