Zobra.ru » Игры » Игровое железо » Исследования: 8-ое поколение консолей освежило рынок видеоигр

Исследования: 8-ое поколение консолей освежило рынок видеоигр

Недавнее исследование, проведённое Ассоциацией Потребителей Электроники(CEA), показывает прогнозируемое увеличение розничных продаж домашних игровых консолей в 2014 году. Хотите узнать детальную статистику по консолям, геймингу и о том, сколько девелоперы зарабатывают на продажах консолей? Эта новость для вас!

Исследование, носящее название «The Future of Gaming», оценивает поведение потребителей, основываясь на владении, использовании устройств, игровых сегментах, рейтингах самих видеоигр, цели приобретения консолей и многом другом.

Исследования: 8-ое поколение консолей освежило рынок видеоигр Игровое железо


На данный момент ситуация такова, что седьмое поколение консолей всё ещё остаётся превалирующим. Среди активных онлайн-пользователей в США, 35% геймеров имеют во владении Nintendo Wii, 29% обладают Microsoft Xbox 360 и 24% пользуются Sony PlayStation 3.

С момента своего появления в 2013 году, новые консоли восьмого поколения стремительно набирают обороты в продажах. Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One в настоящий момент принадлежат 11% и 8% онлайн-потребителей соответственно.

Исследования: 8-ое поколение консолей освежило рынок видеоигр Игровое железо


Около половины игроков узнают об играх от друзей, семьи и коллег(54% опрошенных), треть юзеров говорят, что они обращают своё внимание на игры в розничных интернет-магазинах(33%), рекламных роликах(31), а так же на игры, упоминающиеся в новостях игровых сайтов(30%). Потребители предпочитают совершать покупку видеоигр в первую очередь в реальных магазинах, а именно в магазинах видеоигр(36%) и в магазинах электроники(32%). Около трети всех опрошенных(32%) используют интернет-магазины.

Исследования: 8-ое поколение консолей освежило рынок видеоигр Игровое железо


Портативные устройства на данном этапе развития индустрии являются основными для многих потребителей. Согласно 16-ому ежегодному исследованию Ассоциации(CEA) рыночного потенциала, соотношение смартфонов и планшетов в пользовании находится на пике за всю историю исследования (около 64 и 45% опрошенных пользователей владеют данными устройствами соответственно). Каждый десятый игрок владеет смартфоном(12%) и планшетом(9%), имея к тому же какую-либо консоль седьмого поколения таких как Xbox 360(16%), PlayStation 3(12%) и Wii(10%).

Среди потребителей, которые заявили, что их основным игровым устройством является смартфон, около 51% пользователей платформ Android, 41% у iOS и 6% владельцев устройств на базе Windows Phone.

«Игровая индустрия буквально гудит в течении нескольких месяцев с невероятными цифрами продаж консолей восьмого поколения, а также с рекордным количеством релизов игр», сообщил Кевин Тиллман, старший аналитик CEA. «Вместо того, чтобы просто конкурировать друг с другом, производители восьмого поколения консолей взяли в свои руки энтузиазм в развитии множества игровых направлений и таким образом находятся на пике игровых продаж. Промышленность так и остаётся двуглавым зверем, состоя из традиционных игровых консолей и портативных устройств, но таким образом она сильнее, чем когда-либо».

Согласно мнению игроков, их желание покупки чаще всего сводится к комфорту и качеству игр в системе или устройстве(89%). Другие разнообразные причины включают в себя цену игр(79%), простота в использовании устройства(77%), цена самой игровой системы(76%) и графические возможности(75%).

Исследования: 8-ое поколение консолей освежило рынок видеоигр Игровое железо


С точки зрения количества игр, приобретённых геймерами для своего основного игрового устройства, рейтинги выше всего у Sony PSP, ПК и Xbox 360. Большинство из этих систем были на рынке значительно раньше и дольше, чем Xbox One или же PlayStation 4, но обе эти консоли показывают рекордно высокие темпы развития, особенно с их эксклюзивными играми. Курс покупок игр через онлайн-маркет относительно дисков, на PlayStation 4 составляет 57% (42% по сравнению с PlayStation 3 за тот же период). Для Xbox One это соотношение составляет около 62% (по сравнению с 37% для Xbox 360).

Более половины игроков(55%) указывают, что они приобрели как минимум один сопутствующий продукт для своей игровой системы для улучшения геймплейных ощущений. Наиболее распространённые покупки включают новые телевизоры(35%) и аккумуляторы(13%).

Согласно исследованию прогнозов продаж электроники в по всему миру:

Домашние игровые консоли: Выручка прогнозируется на уровне 5,2 млрд. долларов в 2014 году, увеличившись на 85% по сравнению с 2013 годом. Дополнительный рост продаж в 12 процентов прогнозируется на 2015 год, после которого всплеск покупок стабилизируется.
Портативные консоли: В 2014 году выручка на рынке составит около 506 миллионов долларов, что указывает на рост в 7% относительно 2013 года. Однако оптовая выручка сократится в 2015 году до 471 млн. долларов, что так же составит 7%, это вызвано постоянным давлением портативных мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты.
Игровая среда: Ожидается выручка в 13,6 млрд. долларов в 2014 году, что показывает увеличение на 9% относительно 2013 года(частично заслуга нового поколения консолей). Кроме того, выручка за 2015 год, по прогнозам составит 14,4 млрд. долларов, увеличившись ещё на 6%.
Гулливер
  • Foyl
  • Сержант
+ 0 -
  • Просмотров: 1154
  • Дата:

Рецензии

Обсуждения

Популярные посты

  • Обзор гарнитуры Oklick HS-L400G ZEUS В прошлом месяце на российском рынке была представлена линейка из четырех игровых гарнитур торговой...
  • Prey (2017)
    Новый геймплейный ролик Prey Авторы научно-фантастического шутера Prey представили новый ролик, демонстрирующий динамический г...

Новости других игр

  • Final Fantasy XIII
    Трилогию Final Fantasy XIII стоит ожидать на PC Square Enix сегодня анонсировали, что трилогия Final Fantasy XIII отправится на персональные компьютеры с первой игрой в...
  • Ori and the Blind Forest
    Присматриваемся к Ori and the Blind Forest С того времени, как проект был показан на выставке E3 в начале этого года, Ori and the Blind Forest от Moon Studios – эт...
  • Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes
    Первый взгляд на Марвелов 2.0 В комиксах Marwel есть персонаж по имени Человек-молекула – злодей, способность которого заключается в тотальном контрол...
  • Grand Theft Auto 5
    Почему вы снова купите GTA 5 на Xbox One / PS4 / PC Карл Slatoff: визуальные улучшения и новое содержание сделают новые версии "очень убедительными".
  • Hyrule Warriors
    Hyrule Warriors на Wii U Прошло около недели с выхода Hyrule Warriors на Wii U. Первые оценки попали в Интернет на этой неделе, подборку которых...
  • Need for Speed: Rivals
    Need For Speed Rivals Complete Edition включает в себя шесть расширений; Запуск в октябре Запуск для Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, и PC состоится 21 октября в Северной Америке.

Новости игры

Загрузка...