|
Просмотров: 13
27-03-2010, 15:44
Основатель студии Quantic Dream и главный идеолог триллера Heavy Rain Дэвид Кейдж как-то обмолвился, что с самого начала хотел включить в игру поддержку кинетического контроллера, но технология была еще не готова. Действуя по принципу "лучше поздно, чем никогда", разработчики решили реализовать свой давний замысел этой осенью.
Просмотров: 13
22-03-2010, 10:25
Босс Quantic Dream Дэвид Кейдж уже знает, какому проекту посвятит следующие несколько лет его студия. Это будет что-то новое, сиквелов не планируется. Упаси бог, французы не хотят клепать ежегодно продолжения к своим играм – они хотят экспериментировать!
Просмотров: 18
19-03-2010, 10:07
Heavy Rain (PS3) вышла в прошлом месяце, стала одним из всенародных любимцев и очень легко перескочила через барьер в полмиллиона проданных коробок. Quantic Dream снова стала вольной птицей. Она не привязана эксклюзивными узами к какой-либо платформе и может ваять свой следующий проект и для Xbox 360, и для PC. Quantic Dream пока не говорит, чего стоит ждать «после Heavy Rain», но и не исключает, что в будущем вновь будет сотрудничать с Sony.
|








