• Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
  • Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
Zobra.ru » Игры » BioShock Infinite » Издатели довольны BioShock Infinite

Издатели довольны BioShock Infinite

Финансовые отчеты Take-Two текущего года не перестают радовать. Представители компании ранее поведали публике о своих достижениях и приросте выручки до 1,214 млрд. долларов. Причем убытки компании составили всего 31,2 млн. долларов, что в соотношении гораздо меньше. При этом издатели привели в пример статистику предыдущего отчетного года, когда цифра убытков достигла 107,7 млн. долларов.
    
Издатели довольны BioShock Infinite  BioShock Infinite


Большие надежды фирма возлагает на выход игр WWE 2K14 и Grand Theft Auto 5, которые по предварительным подсчетам сотрудников компании могут принести от 1,75 до 1,85 млрд. долларов прибыли.

Не обошли вниманием представители некоторые отдельные проекты. Во-первых, компания отметила неожиданный успех третьей части франшизы BioShock – Infinite. Для них такой невероятный бум вокруг игры стал настоящим сюрпризом, ведь 3,7 млн. копий – не шутки. Причем для сравнения издатели предоставили список следующих успешных проектов, которые выходили. Например, Borderlands 2 от Gearbox в свое время разошелся по миру в числе 6 млн. копий, а поступивший в продажу год назад Max Payne 3 пришелся по душе 4 млн. геймерам, купившим себе игру.
Dmitrue
  • Просмотров: 252
  • Дата: 19 мая 2013 12:37

Популярные посты


Новости других игр

Новости игры

Загрузка...