• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
Zobra.ru » Игры » Dragon Age: Inquisition » Один из разработчиков Dragon Age: Inquisition о «нарезке» сюжета

Один из разработчиков Dragon Age: Inquisition о «нарезке» сюжета

BioWare объясняет, почему «нарезка» содержания труднее, чем кажется.

Недостатком реальности создания видеоигр является то, что большинство стоящих идей вырезаны из содержания конечного продукта из-за малых сроков и существующих ресурсов. Как геймеры, мы все время разочарованы, когда функция, которая была великолепна, не появилась в игре. D. Gaider рассказал о Dragon Age: Inquisition в своем блоге в Tumblr; процесс «выбрасывания ненужного» является более трудным для разработчиков, чем предполагается.

Один из разработчиков Dragon Age: Inquisition о «нарезке» сюжета Dragon Age: Inquisition


Gaider объясняет, что Dragon Age: Inquisition приблизилась к выпуску Альфа-версии, также известной как «Content Complete». Команда по-прежнему работает над новым контентом, но сейчас делает все, чтобы игра работала как надо. Это - тоже фаза развития, когда команда максимально сокращает сюжетную линию.

Писатели в основном начинают с диалога, который в настоящее время находится под редакцией, записанной и подготовленной для роликов. На данный момент, Gaider со своей командой трудятся над текстом и ответами на волнующие вопросы.

"Это довольно напряженное время для всех", сказал Gaider. "Каждое сокращение приводит к снижению общего качества видеоигры, производитель чувствует себя куском дерьма, пока не напомнит себе, что каждая игра проходит этот этап, а альтернативы нет вообще".

Gaider сказал, что этот процесс поклонники могут действительно понять. "Обычно они вообще не замечают, что происходит, твердят о том, что цвет паруса должен быть определенным в то время, как корпус быстро пропускает воду", сказал он. "С нашей точки зрения это - неестественный диссонанс".
  • Просмотров: 187
  • Дата: 20 мая 2014 18:47

Популярные посты


Новости других игр

Новости игры

  • Скриншоты Возвышенных равнин. Если день длится бесконечно медленно и хочется поднять настроение хорошими новостями из игрового мира, эта статья будет интересной. BioWare выпустила...
  • Морриган - новый дизайн главного героя На днях представители коллектива BioWare показали несколько изображений с главными героями нового проекта под названием Dragon Age: Inquisition. Это...
Загрузка...