• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
Zobra.ru » Игры » Half-Life 2 » City 17 на Unreal Engine 4

City 17 на Unreal Engine 4

Если для какой-либо игры создаются моды и пользовательские разработки, значит эта игра имеет актуальность среди геймерского сообщества. В этом плане можно только порадоваться за Half-Life 2, которая вышла более десяти лет назад, но модификации для которой продолжают создаваться и по сей день.

Совсем недавно, на форуме мододелов Polycount были опубликованы скриншоты легендарного города 17 из второй части Half-Life. Молодой разработчик вознамерился перевести игру с подряхлевшего уже порядком движка Source на движок Unreal Engine 4. Не смотря на то что, окончание разработки лишь только первого уровня игры еще бесконечно далеко от завершения, уже сейчас можно оценить масштаб, качество и перспективы будущего проекта.

Так как последняя игра серии – Half-Life Episode Two вышла аж 6 лет назад и оставила немало вопросов в сюжете игры, может быть, имеет смысл независимым разработчикам взяться поплотнее вокруг этого проекта и смастерить Half-Life 3 на движке Unreal Engine 4? Во всяком случае, как мы видим, компания Valve подобные разработки не то что даже не одобряет, а всецело поддерживает.

City 17 на Unreal Engine 4 Half-Life 2
City 17 на Unreal Engine 4 Half-Life 2
City 17 на Unreal Engine 4 Half-Life 2

Малков Никита Владимирови
  • Просмотров: 908
  • Дата: 4 апреля 2014 11:22

Популярные посты


Новости других игр

Новости игры

Загрузка...