• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
Zobra.ru » Игры » Игровая индустрия » Интервью Кена Левина
Войти Создать аккаунт

Присоединяйся к игровому сообществу Zobra!

Подписаться на RSSУстановить Yandex Виджет

Интервью Кена Левина

Раздел: Новости

Не так давно известный игровой дизайнер Кен Левин решил затронуть тему агрессивных настроений игроков и поделился своими размышлениями с иностранными журналистами. Специалист отметил, что сейчас слишком много хейтеров высказывают свое недовольство и могут мешать разработчикам создавать качественные продукты для других людей. В пример можно взять угрозу жизни дизайнера CoD: Black Ops 2, а также отмену Fez 2 Филом Фишем, которая произошла из-за перепалки с журналистов в Твиттере.

Интервью Кена Левина Игровая индустрия

Левин рассказал, что также испытывает некоторое давление со стороны геймеров, но не поддается на него, а стойко выдерживает. Однако его беспокоит тот негативный эффект, который создает давление на других разработчиков. Он уверен, что большинство хороших проектов действительно могут закрыться по причине плохого отношения к ним со стороны игроков. «Если создатель проекта уделяет ему достаточное количество времени, а потом приходит хейтер и все рушит, креатор вправе уйти из индустрии навсегда, и будет полностью прав в своем решении», – отмечает Левин.

Интервью Кена Левина Игровая индустрия

Кен – это один из старожилов игровой индустрии, который смог не только пережить сложные времена, но и реализовать массу интересных проектов, поэтому в его словах всегда есть рациональное зерно.
  • Просмотров: 96
  • Дата: 4 августа 2013 12:06
Dmitrue
Получить ссылку

Комментариев (0)

Предупреждение
Для добавления комментариев необходимо Создать аккаунт, если он уже есть Войти

Понравился пост «Интервью Кена Левина» к игре Игровая индустрия, хочешь поделиться мнением, задать вопрос? Прокомментируй пост! Оцени работу автора и повлияй на рейтинг Игровая индустрия.

Мне повезет

Новости других игр

Обратная связь

По всем вопросам или предложениям пишите:


или сюда
?
Следить за новостями Игрового сообщества Zobra.ru в Yandex
Загрузка...