Поскольку деньги на развитие этой игры поступают от фанатов, они являются критиками дополнений к игре еще на этапе идей. По утверждению Ники Кейс идея игры в стиле «анти-стелс» является свежей и неординарной. Суть экшена заключается в необходимости персонажам перемещаться с видео-камерой, дабы правительство имело возможность контролировать каждый шаг игрока.

На мысль о создании подобного типа игры дизайнера натолкнула родина – Сингапур, ведь в те годы режим правления в стране был построен на тотальном контроле, доносах и выслеживании всех инакомыслящих.
По предварительным подсчетам смета разработки обновлений игры Nothing to Hide составит 40 тыс. долларов США. При прохождении игры необходимо будет решить целый ряд загадок и головоломок.
На первый взгляд может показаться, что прохождение такого рода игры элементарно, но выполнение миссии усложняется наличием целого ряда устройств, для осуществления слежки, а также ввод в игру персонажей как части головоломки. Каждый шаг и фраза персонажа видны другим участникам процесса через информационные источники, типа соц.сетей. Игроку нужно постоянно иметь при себе некий девайс с камерой, напоминающий мобильный телефон, через который проводится непрерывная слежка. Все эти нововведения делают игру Nothing to Hide достаточно сложной и глубокой. Это некая имитация того, как правительство может совершать тотальный контроль действий жителей страны.
В сети Интернет уже появилась демонстрационная версия игры.