• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
Zobra.ru » Игры » Assassin's Creed: Revelations » Локации в игре Assassin's Creed: Revelations закончены на 85%

Локации в игре Assassin's Creed: Revelations закончены на 85%

Главный писатель Дерби МакДевитт (Darby McDevitt) сказал, что история Альтаира была закончена за 2 года, а историю Эцио придумали еще в начале разработки Brotherhood.

Локации в игре Assassin's Creed: Revelations закончены на 85% Assassin's Creed: Revelations


МакДевитт в интервью с Xbox World Magazine сказал, что единственный раз историю поменяли после того, как у писателя возникла новая идея, которая отлично сочеталась с прошлым сюжетом.

«У нас готово уже приблизительно 85 процентов локаций в Assassin’s Creed, но новые идеи всегда возникают во время работы», - говорит он. «Если писатель приходит к новой истории, которая хорошо вписывается в сюжет, все может измениться. Но у нас было и много запланированного».

«Полную историю Альтаира мы наметили за два года. А история Эцио в Revelations была придумана, когда мы начали работать над Brotherhood. Поэтому мы знали конец истории Эцио – осталось выяснить только, как это преподнести».
Дмитрий
  • MrBlack
  • Ст. сержант
+ 0 -
  • Просмотров: 1860
  • Дата:

Новости других игр

Новости игры

Загрузка...