
На прошлой неделе Crytek выпустила инструментарий, чтобы и другие разработчики могли прикоснуться к новому движку и его возможностям. А также и смогли поделиться прибылью, в случае создания коммерческого проекта.
Если вы вдруг захотите создать, а затем продать собственную игру на CryEngine, вам придется приобрести коммерческую лицензию и поделиться 20 процентами прибыли, что достаточно честно.