По данным нашего сайта, во время возобновления шумихи вокруг готовящейся следующей версии игры, в памяти многих всплыли заявления основателя студии относительно возможностей нового эпизода. Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) заявил, что введение мультиплеера в игру часто требует некоторых компромиссов, в то время как первоочередным заданием студии является повествование истории в экшене. Для некоторых пользователей понимание вех делалей игры− важная часть процесса и это удлиняет время прохождения игры.

При участии в экшене других игроков, время играет не последнюю роль, и тогда теряется глубина игры. Студия проводит несколько экспериментов с целью определения, не пойдет ли многопользовательский режим в ущерб сюжету игры. В случае удачного исхода, компания может пойти на этот шаг.
По информации наших журналистов разработка Dishonored 2 идет с помощью id Tech 5. По некоторым сведениям игра будет представлена на платформах нового поколения, а также на РС, предварительно релиз намечен на 2016 год, а официальный трейлер засветят на выставке Е3 в 2014году.