Zobra.ru » Игры » Игровая индустрия » Большинство родителей считают, что видеоигры - положительная составляющая жизни их ребенка

Большинство родителей считают, что видеоигры - положительная составляющая жизни их ребенка

Новый отчет от Entertainment Software Association показал, что 181 300 000 американцев играют в игры, а средний возраст геймера составляет 31 год.

Большинство родителей считают, что видеоигры - положительная составляющая жизни их ребенка Игровая индустрия

Entertainment Software Association - группа, которая представляет интересы видеоигровой индустрии в Вашингтоне, округ Колумбия - сегодня опубликовала свой ежегодный отчет «существенных фактов», который отражает ряд интересных статистических данных о бизнесе.

Один из самых интересных выводов доклада: 56 процентов родителей уверены, что видеоигры являются положительной составляющей жизни их ребенка. Другие любопытные факты: 59 % всех американцев играют в игры, средний возраст геймеров 31 год, и средний возраст покупателей, наиболее часто приобретающих игры – 35 лет.

Доклад этого года («Основные факты о компьютерах и индустрии видеоигр»), доступен в полном объеме в Сети. Ниже приведены некоторые основные моменты.

Кто играет?

  • 59 % американцев играют в видеоигры.
  • 181300000 американцев играют в игры.
  • Средний возраст геймера составляет 31 год.
  • 51 % американцев имеет собственную игровую консоль, некоторые являются владельцами двух и более.
  • 52% американских геймеров - мужчины, а 48 % - женщины.
  • Женщины в возрасте от 18 лет и старше составляют гораздо больший процент населения геймеров (36 %), чем у мальчиков до 18 лет (17 %).


Кто покупает?

  • Средний возраст постоянных покупателей составляет 35.
  • Из наиболее частых покупателей игр 50 % составляют мужчины и 50 % составляют женщины.
  • 44 % геймеров говорят, что видеоигры дали им максимальную отдачу по сравнению с DVD, музыкой, кино.


Родители и игры:

  • 88 % родителей, чьи дети играть в игры, считают, что система рейтинга ESRB полезна при выборе игры для своих детей.
  • 85 % родителей знают о системе ESRB.
  • 87 % родителей считают, что родительский контроль, доступный в игровых консолях, полезен.
  • 91 процентов родителей, чьи дети играют в видеоигры, присутствовали при покупке или прокате игры.
  • 82 % детей спрашивают разрешения родителей перед покупкой игры.
  • 95 % родителей говорят, что обращают внимание на содержание игр.
  • 56 % родителей уверены, что видеоигры являются положительной частью жизни их ребенка.


Практический результат:

  • Экшн - самый продаваемый игровой консольный жанр в 2013 году.
  • Популярной игрой для консолей в 2013 была Grand Theft Auto V , а затем Call of Duty: Ghosts.
  • На ПК StarCraft II: Heart of the Swarm была бестселлером, а затем им стал SimCity.
  • В целом, геймеры потратили $ 21530000000 на видеоигры в 2013 году.

  • Просмотров: 172
  • Дата: 1 мая 2014 08:05

Популярные посты


Новости других игр

Новости игры

Загрузка...