«Наш новый проект только-только вступил в начальную стадию своего развития. Пока мы думаем над тем, как использовать накопленный за шесть лет опыт, – говорит Галлагер. – Серия Tomb Raider нас многому научила, так что мы практически полностью готовы к созданию и дальнейшему продвижению нового бренда». Безусловно, пока еще слишком рано обсуждать его с пользователями и прессой, но мы ничуть не сомневаемся, что новинка будет выполнена в жанре приключенческого экшена. Crystal Dynamics на нем собаку съела, да и сам глава студии этого особо не скрывает. «Мы стали настоящими экспертами в этом деле, но нам еще есть куда расти. Совершенствовать свои навыки в разработке ориентированных на сюжет и характеры персонажей экшен-адвенчур можно до бесконечности», – добавил он.

На самом же деле Даррелл Галлагер просто подтвердил то, о чем мы догадывались еще в марте. Напомним, в начале весны Crystal Dynamics приняла на работу Скотта Эмоса (Scott Amos), одного из руководителей проекта Dead Space, для формирования новой команды разработчиков.