«Очень многие студии занимаются тем, что мы называем «демпингом контента», когда разработчики создают большое количество контента для первой игры, а затем используют контент, не попавший в первую часть, добавляют «двойку» к названию и продают, как сиквел».
По словам Гибсона, в случае с Borderlands 2 все совершенно иначе: «В Borderlands 2 мы действительно все изменили, мы буквально заново создали игровой мир».
Borderlands 2 ожидается в следующем году.