• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
Zobra.ru » Игры » Игровая индустрия » Клиф Блежински о будущем игровой индустрии

Клиф Блежински о будущем игровой индустрии

Известный во всем мире разработчиков компьютерных игр Клиф Блежински рассказал в своем Твиттере, и написал массу статей в своем блоге, о будущем игровой индустрии. По мнению специалиста, Microsoft правильно поступила, что ввела дополнительную плату за б/у игры. К сожалению, перепродажа довольно часто негативно влияет на заработки разработчиков, потому как диски постоянно обменивают, а индустрия практически ничего с этого не получает. Как считает Клиф, из этого выплывает масса неприятных моментов: огромное количество платного дополнительного контента и микротранзакций.

Клиф Блежински о будущем игровой индустрии Игровая индустрия


«Я считаю, что Сони и Майки будут делать упор на продажах цифровых копий дисков, хотя этот процесс и займет массу времени. Вначале это будет происходить практически незаметно, разработчики и издатели постараются перевести игроков на такую форму без ярого давления на них. Надо, чтобы цифровые версии стоили дешевле, тогда игроки станут покупать их чаще, что положительно скажется на уровне продаж и доходах разработчиков. Больше денег – еще больше игр, которые понравятся многим геймерам. От этой схемы выигрывают все, потому как не будет огромного количества аддонов и надоедливых денежных переводов, а на рынке появится больше качественных продуктов», – прокомментировал ситуацию Клиф.

Клиф Блежински о будущем игровой индустрии Игровая индустрия

Dmitrue
  • Просмотров: 245
  • Дата: 27 июня 2013 20:46

Популярные посты


Новости других игр

Новости игры

Загрузка...