
Ну как только студия смогла дойти до ручки? Может быть это связано с тем, что движок CryENGINE в полной мере не подтвердил ожидания аналитиков компании. Также специалисты отмечают, что упадок компании мог наступить из-за серьезных затрат компании на разработку Ryse для платформы Xbox One. По факту. Компания очень сильно не вкладывалась в сроки. Для решения этой проблемы, Crytek принимает решение нанять дополнительных сотрудников, оплачивая их труд немалыми гонорарами. А на деле игра Ryse серьезно не оправдала ожидания студии, продажи были безнадежно малы. Да и надо признаться, что мы до сих пор ничего серьезного о сиквеле Ryse не слышали…
Можно отметить и положительную тенденцию у проектов Crytek. Например, рост пользователей (непрерывный!) в бесплатном сетевом шутере Warface. Аналитики компании регулярно публикуют сведения о том, что побит очередной рекорд количества пользователей. Правда, на практике, игра наиболее популярна именно в российской сетке.
У компании намечался еще один достаточно серьезный и амбициозный проект, выпуск оригинальной платформы G-face, но они так и умерли, не увидев света. Да, кроме как «плачевная» ситуацию в Crytek не назовешь. Многие сотрудники уже начали рассылать свои резюме в другие компании, их зарплаты задержаны уже за несколько месяцев, а кушать-то надо…
Немецкие СМИ предполагают, что в скором времени компания Crytek может сменить имя своего владельца. Вполне возможно, что студию приобретет другой «дракон» рынка игр – студия Wargaming, хотя сам Варгейминг эту информацию никак не комментирует. Мы постараемся поделиться с вами свежей информацией о Crytek, как только она будет.