• Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
  • Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
Zobra.ru » Игры » Игровое железо » Не только геймеры недовольны онлайновой концепцией Xbox One

Не только геймеры недовольны онлайновой концепцией Xbox One

Основатель легендарной компании Atari (1972 год), Нолан Бушнелл, не пришел в восторг от онлайнового функционала консоли нового поколения Xbox One. Особенно он был недоволен тем фактом, что купленные пользователями игры будут храниться не у них, а на удаленных серверах компании. И как же тогда быть игроку в случае отключения всех аппаратов?

Не только геймеры недовольны онлайновой концепцией Xbox One Игровое железо


Бушнелл заявил: «Данный факт меня немного волнует. Мне доводилось играть в игры и тридцать лет тому назад, так что я с радостью переиграл в них снова. Хочу отметить, что у меня довольно необычные вкусы при выборе очередного проекта. Для меня важны те мелочи, которые другим примечательными не кажутся. Во время работы с игровыми автоматами мне хотелось сберечь каждую единицу, и это вызывало недоумение со стороны других, недоумевавших, почему я храню весь этот хлам, по их мнению».

Настолько ли важна осязательная сторона игр? И разделяете ли вы мнение Бушнелла?
Dmitrue
  • Просмотров: 312
  • Дата: 10 июня 2013 22:50

Популярные посты


Новости других игр

Новости игры

Загрузка...