The Order 1886 – Музыка из игры, видеоматериал
Оркестрирование Приказом: 1886 (The Order 1886)
Блог разработчиков на PlayStationBlog.
«В последние несколько месяцев мы имели возможность для демонстрации некоторых наших технологий, геймплея и визуальной составляющей игры. Команда, которая работает над The Order: 1886, делает это уже в течении многих лет, и за это время у нас сформировался идеальный состав для девелопинга.
Одна из областей в нашем проекте, является музыка. Мы ей не совсем уж и уделяли внимание поначалу. При всех своих усилиях, которые мы вкладываем в игровой мир, мы были чрезвычайно требовательны к той музыке, что будет к нему написана и кто её будет исполнять. Мы не просто хотели каких-то баллов за музыку; мы искали «звук», который будет определять наш мир. Мы хотели быть вдохновлёнными теми, кто присоединится к нам для достижения этой цели. Вопрос был только один: с чего же начать?
Первоначальной вехой в нашем музыкальном исследовании стала встреча двух наиболее опытных и матёрых композиторов игровой индустрии: Джейсона Грейвса (Tomb Raider, Dead Space) и Остином Винтори (Journey). После интенсивного мозгового штурма и веяния муз фантазии, мы ждали, затаив дыхание, первых признаков жизни музыки. Короткое сотрудничество двух музыкантов родило «Тему Рыцарей» (*The Knights Theme), что и стало той самой искрой для того самого звука, что будет определять наш мир.
Джейсон превратил тот самый «звук» в музыку к The Order: 1886. Он стал той самой платформой, с которой был запущен процесс развития «путешествия» саундтрека вплоть до сегодняшнего времени. В том же путешествии мы приобрели в качестве друзей целый ансамбль музыкантов и вокалистов, которые вдохнули в нашу игру жизнь. Музыка, которую он (Грейвс) сочинил, в настоящее время принята в нашей игре наравне с любой другой дисциплиной, что внесла свой вклад. Она вдохновила множество идей и определила многие моменты в нашей истории.»
Рю Виирасурия – Генеральный директор и креативный директор Ready At Dawn Studios.
Блог разработчиков на PlayStationBlog.
«В последние несколько месяцев мы имели возможность для демонстрации некоторых наших технологий, геймплея и визуальной составляющей игры. Команда, которая работает над The Order: 1886, делает это уже в течении многих лет, и за это время у нас сформировался идеальный состав для девелопинга.
Одна из областей в нашем проекте, является музыка. Мы ей не совсем уж и уделяли внимание поначалу. При всех своих усилиях, которые мы вкладываем в игровой мир, мы были чрезвычайно требовательны к той музыке, что будет к нему написана и кто её будет исполнять. Мы не просто хотели каких-то баллов за музыку; мы искали «звук», который будет определять наш мир. Мы хотели быть вдохновлёнными теми, кто присоединится к нам для достижения этой цели. Вопрос был только один: с чего же начать?
Первоначальной вехой в нашем музыкальном исследовании стала встреча двух наиболее опытных и матёрых композиторов игровой индустрии: Джейсона Грейвса (Tomb Raider, Dead Space) и Остином Винтори (Journey). После интенсивного мозгового штурма и веяния муз фантазии, мы ждали, затаив дыхание, первых признаков жизни музыки. Короткое сотрудничество двух музыкантов родило «Тему Рыцарей» (*The Knights Theme), что и стало той самой искрой для того самого звука, что будет определять наш мир.
Джейсон превратил тот самый «звук» в музыку к The Order: 1886. Он стал той самой платформой, с которой был запущен процесс развития «путешествия» саундтрека вплоть до сегодняшнего времени. В том же путешествии мы приобрели в качестве друзей целый ансамбль музыкантов и вокалистов, которые вдохнули в нашу игру жизнь. Музыка, которую он (Грейвс) сочинил, в настоящее время принята в нашей игре наравне с любой другой дисциплиной, что внесла свой вклад. Она вдохновила множество идей и определила многие моменты в нашей истории.»
Рю Виирасурия – Генеральный директор и креативный директор Ready At Dawn Studios.
Рецензии
Обсуждения
Популярные посты
- Новые скриншоты Ведьмак 3: Дикая охота в 4k Вместе с новым трейлером Ведьмак 3: Дикая охота в сети появились скриншоты в 4k разрешении.
- Сравнение графики Grand Theft Auto 5 на ПК, PS3 и PS4 Очередное видеосравнение графических особенностей Grand Theft Auto 5 на ПК, PS3 и PS4.
Новости других игр
- Полноценный релиз DayZ установлен на 2016 Обновление статуса и ценовой политики DayZ Standalone.
- Арктический 2D платформер – Last Inua Приключенческий 2D платформер Last Inua недавно получил зелёный свет(Greenlit) в Steam.
- Объявлена дата выпуска Total War: Attila Теперь поклонники стратегий обрели цель в жизни – объявлена дата выхода Total War: Attila, также были показаны детали DL...
- Ликуйте геймеры! Анонс Dreamfall Chapters Book II: Rebels Вторая книга Dreamfall Chapters была анонсирована вместе с названием и новым специальным трейлером.
- Игроки Dragon Age: Inquisition должны слышать больше бесед спутников! BioWare активно работают над решением проблемы с комментариями сопартийцев.
- Ubisoft утверждают, что The Crew не повторит ошибки Unity Ubisoft, на данный момент, не тот игровой издатель, которому стоит доверять.
Новости игры
-
Чем нас порадует The Order: 1886 В Sony прекрасно понимают, какой студии, какую игру доверить разрабатывать.
-
Первое видео полноценного геймплея В сети появился дебютный ролик геймплея The Order: 1886. Как и обещали разработчики, все выглядит очень красиво и кинематографично.
Популярные игры: Call of Duty: Advanced Warfare, Mortal Kombat 10, DOOM 4, Soma, Far Cry 4, World of Warships, Alien Isolation, TERA, Silent Hills
Наверх