• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
Zobra.ru » Игры » Destiny » Разработчик Destiny: Activision понимает соль искусства создания игр

Разработчик Destiny: Activision понимает соль искусства создания игр

"Довольно часто вы можете встретить некоторых очень умных бизнес-людей, но они действительно не понимают суть игрового искусства, но я был очень впечатлен Activision," - говорит режиссер Bungie.



Мало того, что именитый издатель Activision знает, как продавать игры, компания также хорошо разбирается в искусстве реального производства видеоигр. И видно это именно на примере директора Bungie Джонти Барнса, у которого не было ничего, кроме славы за издание Destiny. На вопрос Bungie о необходимости оспорить Activision насчет любых игровых идей, Барнс сказал, что это вовсе не тот случай.

"Нет, я так не думаю", сказал он. "Я имею в виду, я думаю, что они просто очень умные. Они понимают всю соль игровой индустрии; я работал с большим количеством издателей на протяжении многих лет, это мой 25-ый год, и я был, конечно, впечатлен их знанием дела".

"Довольно часто вы можете встретить некоторые очень умных бизнес-людей, но они действительно не понимают суть игрового искусства, но я был очень впечатлен Activision," - добавил он. "Так ... они уделяют особое внимание, я чувствую, что они действительно заботятся об игре, а не просто делают свою работу".

В целом, Барнс описал Activision как «великого партнера». "Мы хотели убедиться, что собрали максимально возможное количество игроков, и сейчас, с Destiny мы возвращаемся к нашему подписанию соглашения с Activision, это был чрезвычайно амбициозный проект и важная вещь для нас", - сказал он. "И они были отличными и амбициозными партнерами. О них я могу сказать только хорощее".

Bungie и Activision подписали десятилетний контракт на эксклюзивное издательское дело в 2010 году. Согласно деталям контракта Bungie-Activision, Bungie планирует выпустить последующие обновления для Destiny спустя год после ее выпуска в следующем месяце. Тем не менее, есть некоторые основания сомневаться в этом, так как документы также указывают, что Destiny будет эксклюзивной для Xbox 360 и Xbox One в течение первого года.

Destiny выйдет на всех платформах одновременно. Bungie уже тесно связана с конкурентом Microsoft Sony для развития Destiny в ряде направлений.

Источник: Gamespot.com
  • Просмотров: 185
  • Дата: 1 сентября 2014 15:41

Популярные посты


Новости других игр

Новости игры

Загрузка...