• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
Zobra.ru » Игры » Diablo 3 » Дополнение и максимальный уровень

Дополнение и максимальный уровень

Совсем недавно Башиок, отвечая на вопрос о максимальном 60 уровне персонажа, приводил такие аргументы как "Концентрированная Крутость" и "более низкий максимальный уровень это круче". Однако многие понимают, что 60 лвл - это путь WoW, где с каждым дополнением (expansion) максимальный уровень будет увеличиваться. Один пользователь US форума подробно объяснил почему. И Башиок - согласился.

Итак, глядя на поглощение урона и защиту персонажа, очевидно, что процент поглощения урона скалируется от уровней монстров. Это значит, что чем выше уровень монстра, тем больше защиты нужно, что снизить его урон. Это подробно видно в закладке персонажа, где показана ваша текущая защита и насколько она снижает ущерб от монстров вашего уровня. Из этого следует, что любой будущий контент (например в дополнении), который введет более высококачественную экипировку, также представит и монстров более высокого уровня. Это нужно, чтобы невелировать превосходство хороших вещей, а также это приведет к увеличению максимально доступного уровня персонажа.

Если это не так, им [разработчикам] придется переделать функционирование показателя "защита" во что-то ужасно сложное, что приходилось бы менять каждый раз, когда выходило бы обновление или дополнение. Поэтому больше логики именно во включении в новый контент более высоких уровней монстров, предметов и увеличения максимального уровня персонажа.

Да, это, вероятно, не сюрприз или шок, но по крайней мере, это какие-то доказательства, подтверждающие то, что многие люди уже предполагали :р

Уровни в Diablo III привязаны к прохождению игры, с 1 по 30 на Нормале, 30-50 на Кошмаре и 50-60 на Аду. Разумеется, что при выпуске дополнения к игре, мы добавим дополнительные уровни, которые были бы привязаны к дополнительному контенту.

Также там будут в обязательном порядке представлены новые и улучшенные предметы, потенциально новые вещи могут быть добавлены уже в патчах.

Что ж, думать о том, каким будет максимальный уровень в дополнении - преждевременно. Но возникает вопрос с инферно первых четырех актов, в которых после дополнения монстры уже не будут старше нас по уровню. А как вы считаете, каким должен быть максимальный уровень в дополнении (expansion) Diablo 3?
Дэнчик
  • Просмотров: 1241
  • Дата: 2 августа 2012 13:11

Популярные посты


Дополнения других игр

Дополнения игры

  • Diablo Клоны Хотелось бы порассуждать о игровом мире, и вот выбрал тему, которая уже может не очень и актуальна, но все же я думаю вам будет интересно да и мне инт...
  • Diablo 3 Жнец Душ (Reaper of Souls) трейлер Blizzard выпустили новый трейлер Diablo 3 для предстоящего дополнения Reaper of Souls.
Загрузка...