• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
Zobra.ru » Игры » Игровое железо » Sony разрабатывает социальные игры для VR-гарнитуры PS4

Sony разрабатывает социальные игры для VR-гарнитуры PS4

Ничто не сможет разлучить вас с людьми реального мира, кроме, пожалуй, гарнитуры виртуальной реальности. Компания Sony не считает, что мы не можем получить больше социальных игр для ВР. Недавно стало известно, что Sony в своей London Studio (которая создала EyeToy, SingStar, The Playroom), работает над социализацией VR гарнитуры проекта Morpheus для PlayStation 4.

Sony разрабатывает социальные игры для VR-гарнитуры PS4  Игровое железо


"Посмотрите - на нашей студии было создано много социальных игр", - сказал директор студии SCE London Дэйв Ranyard Digital Spy в интервью. "Социальный экран действительно важно для нас. Мы делали много компаньонских программ, так хорошо вы можете взаимодействовать. Вы можете видеть, вы можете себе представить себя в доме с привидениями, и вы можете полностью насладиться своей блестящей победой".

Ranyard также сказал, что нынешние демонстрации, которыми Sony просто хвастается устройством, улицы Luge и Deep (которая переносит игрока в клетку с акулами), - прохладные, но пока слишком рано говорить, превратятся ли они в полные версии игр.

"Морфеус - еще прототип, мы не можем назвать дату выхода. Мы очень рады некоторым из вещей, которые мы сделали. Было бы прекрасно, если бы на релиз собралась большая аудитория, а не только люди, которые просто идут на шоу", - сказал он.

Sony завершила 85 процентов работ, необходимых для выпуска на потребительский рынок модели проекта Морфеус.

Источник: Gamespot.com
  • Chernozol
  • Ст. сержант
+ 0 -
  • Просмотров: 432
  • Дата:
+ 0 -
Павел

pavelL (Рядовой)
9 октября 2014 10:05

Уж больно они большие, не то что в sao 2)) Я только за такие технологии, главное чтобы простыми очками с 2 экранчиками это не закончилось.

Новости других игр

Новости игры

Загрузка...