• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
Zobra.ru » Игры » Mass Effect 3 » Враги в Mass Effect 3 будут еще умнее и хитрее

Враги в Mass Effect 3 будут еще умнее и хитрее

В Mass Effect 3 враги научаться пользоваться своими мозгами – они станут еще умнее и хитрее, как рассказала BioWare. Это должно повлиять на сражения, сделать их более сложными.

«Если и есть что-то, что программисты всегда хотят сделать – это искусственный интеллект. Поэтому мы проделали огромную работу с ним», - говорит геймплей дизайнер Mass Effect 3, Кристина Норман (Christina Norman), в интервью с Xbox 360 World. «Нам предстоит еще много работать, но мы хотим, чтобы враги, с которыми вы деретесь были еще более умными, чтобы у них было несколько моделей поведения и реакций на то, что происходит».

Враги в Mass Effect 3 будут еще умнее и хитрее Mass Effect 3


Норман, недавно променявшая пост в BioWare Edmonton на новую работу в Лос-Анджелесе, рассказала о нарастающей сложности Mass Effect 3, которая будет зависеть от поведения врага.

«Мы посмотрели на врага, как на силу, в которой есть много юнитов, и у каждого из них есть своя роль», - говорит она. «В итоге у нас получилась целая шахматная доска, где у вас есть слоны и кони, которые должны работать вместе. Но если у вас есть конь и ладья, они будут вести себя совсем по-другому. Это дает возможность дизайнерам уровней и дизайнерам сражений намного больше возможностей. Не в смысле длинных скриптов, а в смысле комбинирования элементов, которые могут работать вместе по-разному».

Чтобы одолеть более умного врага, понадобятся более умные игроки. Поэтому BioWare подталкивает игроков уже сейчас задуматься о мобильности.

«Игроки никогда не думают о том, чтобы найти укромное местечко и остаться там, чтобы прикрыть спину. Они думают о том, как перемещаться по полю, если враг обойдет его», - объясняет Норман.

«Можете ли вы вырубить врага, стреляя по его слабым местам? Использовать окружение против них? Эти факторы, которые делают сражения с гигантскими врагами интереснее».

Mass Effect 3 выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в марте 2012 года.
Дмитрий
  • MrBlack
  • Ст. сержант
+ 1 -
  • Просмотров: 1505
  • Дата:
+ 0 -
Геннадий

Soulstice (Рядовой)
10 августа 2011 16:47

Чем умнее - тем лучше

В разработке других игр

В разработке игры

Загрузка...