• Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
  • Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
Zobra.ru » Игры » Middle-earth: Shadow of Mordor » Игры от EA «Слишком сложны для обучения

Игры от EA «Слишком сложны для обучения»

Директор Shadow of Mordor, рассказал, что мы увидим больше RPG в будущем.

На днях на саммите D.I.C.E. в Лас-Вегасе, креативный директор Electronic Arts, Ричард Хиллеман рассказал о том, насколько видеоигры сегодня слишком сложны для новых игроков.

«В наши игры ещё нужно научиться играть», сказал Хиллеман во время своего выступления на сцене перед разработчиками. «Средний игрок тратит как минимум два часа на то, чтобы научиться играть в самую обычную игру.»

«И просить два часа чьего-то времени это сложно, ведь множество наших клиентов должны найти в своей обыденной семейной жизни целых два часа, чтобы потратить их на изучение одной видеоигры», добавил он.

Всё это было сказано в ответ на заявление от интервьюера Пита Холмса, комика, который сказал, что было бы предпочтительнее сохранять раскладку клавиатуры и контроллера для одних и тех же действий внутри серии каких-либо игр, или даже всей франшизы.

Игры от EA «Слишком сложны для обучения» Middle-earth: Shadow of Mordor


Кроме того, в своём выступлении-интервью, директор по дизайну Middle-Earth: Shadow of Mordor, Майкл де Платер, сказал, что он считает, что в будущем будет выходить больше игр с RPG-системами в основе.

«Каждая игра сейчас почти что RPG», сказал он. «Вы не можете сделать хорошую игру без прогресса, уровней персонажа и его опыта. И я думаю, что каждая игра будет социально-ориентирована, ведь все хорошие идеи постепенно распространяются на всю индустрию.»
Гулливер
  • Foyl
  • Сержант
+ 0 -
  • Просмотров: 374
  • Дата:

Популярные посты

Новости других игр

Новости игры

Загрузка...