• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
Zobra.ru » Игры » Thief 4 » Из Thief убрали систему накопления опыта

Из Thief убрали систему накопления опыта

Даниэль Виндфелд Шмидт отвечающий за дизайн уровней в игре Thief сделал заявление вместе с геймдиректором Ником Кэнтином на Q&A-сессии
"Я хочу всех обрадовать, в новой Thief больше не нужно накапливать ни какой опыт, данная система была убрана.
Механика игры была попросту закидана критикой фанами серии, после того как во время демонстрации E3 вдруг появилась окошко с накоплением опыта.
Из Thief убрали систему накопления опыта Thief 4

" Сначала мы хотели показать прогресс игрока через систему накопления опыта, но данная система убивала интерес игрока к кражам. Главной целью для вора является заполучить трофей.
Но Гаррет уже является 'Мастер-Вор' поэтому не было не какой логики, оставлять систему накопления опыта в качестве основного инструмента игры",- заявил Кэнтин.
Так же Шмидт добавил, что по началу система была введена, что бы поощрить геймера, и добавить интерес игрока к кражам, чем больше краж тем больше опыт.
Золото будет использоваться, дабы помочь Гаррету во время прохождения игры.
По заявлению разработчиков они осознали, что ввод очков опыта за убийство, было ошибкой, и это уже был бы не тот Thief, что мы знаем.
Из Thief убрали систему накопления опыта Thief 4
zobra.ru
  • Просмотров: 445
  • Дата: 18 октября 2013 13:49

Популярные посты


Новости других игр

Новости игры

  • Поклонники Thief могут прыгать от радости Совершенно недавно стало известно, что разрабатываемая для следующего поколения консолей игра Thief теперь в обязательном порядке выйдет для приставок...
  • Новые подробности о Thief Один из ключевых разработчиков проекта Thief рассказал журналистам о подробностях новой стелс-игры, повествующей о приключениях Вора. Для облегчения в...
Загрузка...