Ездите где хотите и как хотите, главное – не в одиночку. Вы уже знаете довольно много о том, как The Crew позволяет проложить свой уникальный путь через Америку. О том, как вы можете быть туристом, исследуя по пути закоулки этой большой страны. И о том, насколько ваш игровой опыт становится «социальным», позволяя на лету объединяться с другими игроками в команду – как друзьями, так и незнакомцами. Но что вы знаете о водительском аспекте игры? Как он будет развиваться, особенно по мере продвижения в игре?

Во время последнего плейтеста нам дали возможность поиграть в The Crew почти в самом конце игры, на 47 уровне, и в конце концов нам удалось достигнуть заветной цифры в 50. Понравилось ли нам? Это было тяжело. Но самое главное – было весело.
Что прежде всего бросается в глаза на высоких уровнях? То, насколько отличаются друг от друга различные типы машин. И хотя это было довольно хорошо заметно в самом начале игры, ближе к концу разница становится весьма существенной во время гонок и прохождения миссий. Покорение гор на Рейдовой спецификации значительно отличается от ловкого вождения на Кольцевой. Первая требует бесстрашия и безрассудности, а последняя – аккуратности и точности при нажатии на педали и попадании в оптимальную траекторию езды. В другой миссии мы должны были остановить автобус с заключенными, избегая столкновения с полицией – пожалуй, самое сложное испытание из всех, с которыми нам пришлось столкнуться – и на этот раз мы использовали кастомизированный болид, сочетающий как скорость, так и прочность. Нашей команде пришлось предпринять несколько попыток, но мы наконец завершили миссию и поздравили друг друга. Поздние игровые миссии были изматывающими и волнующими одновременно – что само собой продемонстрировало ценность командой игры.

Конечно же, игра не заканчивается после завершения сюжета. Пройдя последнюю миссию, вы разблокируете всевозможные вещи, включая Платиновые Запчасти, которые будут полезны вам в Войне Фракций – мета-игре, способной удержать вас у экранов мониторов на долгие дни, недели, месяцы... возможно даже и годы.
Войны машин:
Что из себя представляют Войны Фракций? Проще говоря, это особый подход The Crew к режиму PvP (игрок против игрока). Но это еще далеко не все. На ранних этапах сюжетной кампании игроки получат доступ к этому аспекту игры, присоединившись к одной из пяти фракций. В результате перед вами открывается целый набор миссий, которые можно проходить как одному, так и с командой. После завершения миссии выстраивается рейтинг игроков внутри каждой фракции. Игроки также получают больше денег, что позволит в дальнейшем расширить гараж и улучшить машины.

Быть членом фракции – значит получать как минимум два дополнительных преимущества. Во-первых, по мере продвижения в общем игровом прогрессе, для ее членов открывается больше миссий. Во-вторых, если вы являетесь членом фракции с самыми большими очками репутации в регионе в конце месяца, вы получите дополнительные награды и доступ к эксклюзивному контенту (то же касается и других членов фракции).
Конечно же, у фракций есть ряд потрясающих миссий. Устроив соревнование нашей команды из четырех членов и команды противников, мы встряхнули улицы американских городов в нескольких гонках. Играть в режиме PvE (игрок против всех) довольно сложно – учитывая, что нужно бороться не только за свое место в таблице лидеров, на и параллельно выполнять командные задачи – PvP-режим пробуждает в каждом дух соревнования и соперничества. Зная, что четыре других человека соревнуются с нами, и зная, что командная работа очень важна для достижения цели, мы еще больше, чем прежде, сообщались друг с другом, подсказывая места объездов, объединяясь, пытаясь устранить и заблокировать оппонентов. Это было грубо и невероятно весело.
На дороге:
В The Crew на момент запуска будет 25 миссий фракций, список которых будет пополняться каждый месяц. Миссии будут включать как одиночные, так и 4-на-4 PvP гонки, чтобы в итоге вы смогли оттачивать как командное, так и индивидуальное мастерство. Водители также могут менять фракции в любое время в течение первых трех недель месяца. Но сильно увлекаться этим не стоит: частая смена фракций ведет к ограничению ваших индивидуальных наград, размер которых напрямую зависит от вашего вклада в общий результат, достигнутый выбранной фракцией в течение месяца. Таким образом, система фракций позволяет игрокам расставлять собственные приоритеты: индивидуальные выгоды (получить больше в слабой фракции) или делиться наградами (будучи членом сильной фракции).

Войны Фракций – не просто способ удержать игроков после завершения сюжетной кампании. Это также единственный способ разблокировать определенные награды, включая эксклюзивные транспортные средства. Наконец, с сопровождением и поддержкой разработчиков, Войны Фракций станут источником нового контента на ближайшие годы.
Источник новости.
Egoist (Новобранец)
15 октября 2014 10:31